sexta-feira, 22 de agosto de 2014

O que é um RPG?

RPG quer dizer Role Playing Game!


P: Okay... Isso não me esclareceu assim muito.
R: Um Role Playing Game, ou simplesmente RPG, é um tipo de jogo no qual tu controlas uma personagem e a guias por uma aventura criada quase inteiramente por ti. Neste caso o RPG toma uma versão escrita, na qual tu escreves a tua história e um narrador te põe obstáculos e desafios, controlando as outras personagens todas.


P: Agora vou usar os meus poderes de escrita e vou ganhar todos os combates Pokémon, deixando todos os meus adversários a louvar-me, a deixar fazer tudo o que quero fazer com eles e a deixarem-me ganhar os combates todos.
R: É claro que é fácil fazer isso. Por isso é que o GodModding é expressamente proibido. Ou seja, é proibido seres invencível e fazeres tudo sem limites, tal como ganhar combates atrás de combate. Também é proibido o Bunnying, controlo de personagens de outro jogador, a menos que ambos os participantes detentores de personagens envolvidas numa dada acção cheguem a acordo de um dos dois poder faze-lo.


P: Já estou a imaginar o meu RPG: violência, calão e romance. Vai ser um RPG espectacular.
R: Calma. Pode-se usar tanto violência verbal como violência física, desde que não ultrapassem os limites do aceitável, ou seja, devem ser mantidas em dose reduzida e que não seja excessiva e perturbante. O romance é aceitável, mas deve ser reduzido. Podem optar por romance homossexual ou heterossexual. Não poderão usar asneiras no mesmo, ou qualquer tipo de linguagem ofensiva.


P: Boa! Isso quer dizer que posso reunir um exército de Arceus e ganhar todo e qualquer combate! Vai ser mais que canja!
R: Nada disso. Há que ser coerente. Os narradores deste RPG é que decidem quando vences uma batalha ou capturas/evoluis um Pokémon.


P: Mais alguma regra?
R: Sim. Tens que divertir ao máximo!


Como são as Batalhas em Armageddon?

Há vários tipos de batalhas, cada uma com as suas regras específicas:

Batalhas de rua (incluindo Ladrões, Team Rocket Grunts, Team Magma Grunts, etc...): neste tipo de batalhas serás tu a contá-las, sem ninguém a restringir-te de nada (a não ser o resultado do combate, que tem de ser escrito por um dos narradores). No entanto tem em atenção que não és Deus e não poderás fazer nada do tipo:

"OMD! Um treinador mandou o seu Steelix horroroso! Okay! Eu mando o meu Cleffa acabado de sair do ovo! 
- Cleffa! Usa Moonblast!
O ataque acertou-lhe em cheioooooo e o Steelix levou com um grande K.O.! Toma! Sou o vencedor!!1 W00t!
- Agora tens que me dar o teu Steelix!
O treinador deu-me de bom grado o seu Steelix e agora vou ganhar a todos com o meu novo pokémon super indestrutível!"



Batalhas Especiais (GYM Leader's, Team Rocket Admin's, etc...): os GYM Leaders e os representantes das organizações malfeitoras serão muito difíceis de derrotar, assim como serão muito difíceis de encontrar e desafiar. Aqui não poderás controlar a personagem adversária; quem o fará é o narrador.


Batalhas com Pokémon Selvagens: O narrador é quem te irá colocar sempre frente a frente com um determinado Pokémon selvagem. A escolha é simples: ou lutas com ele ou foges ou tentas criar um laço de amizade com ele, se ele parecer ser um pokémon domável. Podes usar o número de Pokémon que quiseres simultaneamente, da tua equipa. Não que seja preciso ser levado à risca, mas se tiveres dúvidas sobre quanto um ataque tira a um Pokémon podes sempre usar uma calculadora para te ajudar a ter uma noção.


Ataques: Independentemente do o nível a que o apanhaste ou se está evoluído ou não, qualquer Pokémon pode usar todos os ataques que aprende por level-up livremente. Quer isto dizer que não se limita apenas aos típicos 4 ataques, mas sim a todos os que aprendeu até aquele estágio. Contudo, tens que ter bom senso. Por exemplo, um Cyndaquil, por muito forte que tenha sido na batalha de captura, não pode usar logo ataques como Double-edge ou Eruption. No entanto, cada Pokémon só poderá usar HM/TM moves que lhe forem ensinados. O dano que cada ataque dá, no entanto, depende da experiência do Pokémon e obviamente que um Crunch de um Hippopotas não será tão forte como o de um Hippowdon, por exemplo.


Evolução: No RPG não poderás evoluir os Pokémons à tua vontade. Terás de os treinar até eles estarem em perfeita forma, e mesmo nesse estado, põe-no a treinar mais! O narrador posteriormente encarregar-se-à de narrar a evolução do teu Pokémon. E lembra-te que adversários mais fortes farão os teus Pokémon evoluir mais rápido.
  Casos em que é preciso trocar um pokémon enquanto este segura um item basta dar o item ao pokémon para este evoluir. O mesmo acontece nos casos em que o pokémon tem de subir um nível segurando o item para evoluir, assim como para a evolução por pedras.
  Casos como os de pokémon que precisam de aprender um move para evoluir ou que precisem de estar num determinado local para evoluir passam a ser evoluídos por nível.


TM's: Por vezes poderão aparecer vendedores de rua desesperados por dinheiro. Casualmente tem excelentes TM's em troca de items raros que poderão pedir que encontres para eles...


O Final da Batalha: É o narrador que irá sempre narrar o resultado da batalha e também é ele que irá distribuir os prémios destas. No entanto, estamos em guerra... E se desejares, poderás matar o pokémon oponente. No entanto, tem em conta que o teu pokémon não é indestrutível, e se alguém tentar matar o teu pokémon, também o poderá fazer...

Ginásios em Armaggedon!

Existem 18 ginásios neste RPG que estão distribuidos por todas as regiões do mundo pokémon. Para ser mais especifico, existem 3 ginásios em cada região e derrotar-los será um grande desafio para os nossos treinadores.

A terrível guerra assolou as 6 regiões de Pokearth, destruindo a maior parte das cidades, edifícios e até Humanos e Pokémons. As organizações maléficas focaram-se num dos seus primeiros objectivos, destruir todos aqueles que se opunham a eles, sendo os seus primeiros alvos os treinadores mais fortes de cada cidade, os treinadores de ginásios e os E4. Aqueles que foram fracos cederam logo àqueles horríveis regimes, sendo poupados à ira dessas organizações, assim como os seus ginásios. Os que se opuseram foram destruídos, juntamente com os seus ginásios e pokémons. O caos foi enorme, e, dos 48 ginásios fundados em todas as regiões, apenas restaram 18, um para cada type. Ao completarem cada um dos ginásios, os treinadores mais corajosos poderão ganhar prémios vantajosos para a sua missão, no entanto, a sua taxa de procura pelas organizações malignas será aumentada...



A dificuldade é medida através de *'s, quanto mais *'s tiver, mais difícil será derrotar o oponente. 
O mínimo é de 1* e vai até ao máximo de 10*.


  • Ginásios de Kanto:



1ºGYM - Pewter City
Leader: Misty - Water
Pokémon:
Goldeen - *
Psyduck - *
Seadra - **

Vitória: Ganham a Water Badge e um prémio especial.
Derrota: Será-vos retirado um Item seleccionado por Misty.





2º GYM - Lavender Town
Leader: Erika - Grass
Pokémon:
Oddish - *
Weepinbell - **
Vileplume - **

Vitória: Ganham a Grass Badge e um prémio especial.
Derrota: Aumentam a taxa de procura na região de Kanto.





3ºGYM - Vermilion City

Leader: Blaine - Fire
Pokémon:
Growlithe - *
Magmar - **
Flareon - **
Rapidash - ***

Vitória: Ganham a Fire Badge e um prémio especial.
Derrota: Serão capturados pela Team Rocket.





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Regiões de Pokéarth

Como sabem, em Pokéarth existem várias regiões, por onde vais ter que passar para completares a tua jornada.



Aqui poderás ver as diferentes Cidades, Aldeias e Routes por onde poderás passar e quais os Pokémon que poderás enfrentar durante a tua aventura.


Kanto:


Áreas e Habitats que poderás encontrar em Kanto:

  • "Welcome to Kanto"...
  • Pallet Town.
  • Route 1 - Planicie.
  • Virdian City - Área Urbana. Água Doce.
  • Route 2 - Planicie.
  • Virdian Forest - Floresta. Água Doce. Pantano.
  • Pewter City - 1ºGYM. Área Urbana. 
  • Route 3 - Planicie.
  • Mt.Moon - Gruta.
  • Route 4 - Planicie. Água Doce.
  • Cerulean City - Área Urbana. Água Doce.
  • Route 24 - Água Doce. Planicie.
  • Route 25 - Bill's House. Planicie. Água Doce. Praia. Oceano.
  • Route 5 - Planicie. Floresta.
  •  - Área Urbana.
  • Route 7 - Deserto. Sopé da Montanha.
  • Lavender Town - 2ºGYM. Área Urbana. Sopé da Montanha.
  • Route 8 - Planicie.
  • Celadon City - Área Urbana.
  • Route 16 - Planicie. Oceano. Área Urbana.
  • Route 18 - Floresta.
  • Fuchsia City - Área Urbana. Praia.
  • Route 19 - Praia. Oceano.
  • Route 20 - Oceano.
  • Cinnabar Island - 3ºGYM. Praia. Área Urbana.
  • Route 21 - Oceano.
  • Route 22 - Planicie. Água Doce. Sopé da Montanha.
  • "Welcome to Johto"...
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Áreas Urbanas

Cidades, Aldeias,Parques, Cemitérios ou qualquer habitat feito pelo homem. Nos escombros de áreas urbanas vagueiam por vezes pokémons, maior parte das vezes hostis por terem perdido os seus donos e lares devido à grande guerra.


Comum:
- Pidgey
- Starly
- Pidove
- Taillow
- Lillipup
- Rattata
- Glameow
- Burmy
- Spearow
- Chingling
- Purrloin
- Skitty
- Chatot
- Fletchling


Incomum:
- Munchlax
- Staravia
- Tranquill
- Igglybuff
- Happiny
- Herdier
- Pichu
- Magnemite
- Elekid
- Ralts
- Abra
- Gothita
- Timburr
- Klink
- Gastly
- Litwick
- Meowth
- Purugly
- Minccino
- Buneary
- Snubbull
- Mothim
- Wormadam
- Grimer
- Koffing
- Gulpin
- Trubbish
- Cubone
- Vulpix
- Voltorb
- Electrike
- Elgyem
- Smoochum
- Mime Jr.
- Chimecho
- Murkrow
- Misdreavus
- Shuppet
- Pachirisu
- Emolga
- Plusle
- Minun
- Minccino
- Shinx
- Whismur
- Spinda
- Audino
- Furfrou
- Kecleon
- Espurr
- Pancham
- Spritzee
- Swirlix
- Duskull
- Yamask
- Helioptile
- Shedinja


Raro:
- Jigglypuff
- Chansey
- Stoutland
- Porygon
- Pikachu
- Dedenne
- Magneton
- Electabuzz
- Kirlia
- Kadabra
- Gothorita
- Machoke
- Gurdurr
- Klang
- Haunter
- Lampent
- Persian
- Granbull
- Munchlax
- Muk
- Weezing
- Swalot
- Garbodor
- Marowak
- Electrode
- Jynx
- Mr. Mime
- Tyrogue
- Banette
- Drifloon
- Castform
- Smeargle
- Rotom
- Spiritomb
- Throh
- Sawk
- Ditto
- Unown
- Luxio
- Loudred
- Delcatty
- Castform
- Fennekin
- Zorua
- Honedge
- Klefki
- Hawlucha
- Pumpkaboo


Muito Raro:
- Blissey
- Porygon2
- Alakazam
- Gothitelle
- Snorlax
- Drifblim
- Doublade
- Braixen
- Zoroark


Indomável:
- Gengar
- Chandelure
- Electivire
- Magmortar
- Luxray



Calotes Polares

Zonas maioritariamente cobertas de neve e gelo. O frio e a falta de contacto humano tornaram a maior parte destes pokémons tímidos mas agressivos.


Comum:
- Spheal
- Vanillite
- Swinub
- Snorunt
- Smoochum
- Bergmite


Incomum:
- Sealeo
- Seel
- Vanillish
- Piloswine
- Teddiursa
- Snover
- Glalie
- Cubchoo
- Stantler
- Deerling (versão de Inverno)


Raro:
- Walrein
- Cloyster
- Dewgong
- Piplup
- Vanilluxe
- Ursaring
- Abomasnow
- Froslass
- Jynx
- Sneasel
- Delibird
- Cryogonal
- Lapras
- Azumarill
- Sawsbuck (versão Inverno)
- Amaura


Muito Raro:
- Prinplup
- Slaking
- Wailord
- Milotic
- Weavile
- Snorlax
- Aurorus


Indomável:
- Beartic
- Avalugg
- Kingdra



Desertos

Grandes extensões de areia com temperaturas elevadas. São perigosos e muito enganadores, muitos já lá entraram e poucos sairam, devido às grandes tempestades de areia e aos pokémons agresivos que lá habitam.


Comum:
- Sandile
- Burmy
- Nincada
- Darumaka
- Scraggy
- Trapinch
- Digglet
- Drilbur
- Geodude


Incomum:
- Krokorok
- Wormadam
- Ninjask/Shedinja
- Dwebble
- Doduo
- Sandshrew
- Gligar
- Hippopotas
- Golett
- Cacnea
- Numel
- Darmanitan
- Vullaby
- Scrafty
- Yamask
- Zangoose
- Seviper
- Maractus
- Sigilyph
- Gible
- Larvitar
- Rhyhorn


Raro:
- Crustle
- Dodrio
- Sandslash
- Donphan
- Hippowdon
- Golurk
- Steelix
- Cacturne
- Camerupt
- Xatu
- Mandibuzz
- Cofagrigus
- Dunsparce
- Durant
- Torkoal
- Heatmor
- Cofagrigus
- Marowark
- Vibrava
- Excadrill
- Golett
- Diggersby
- Tyrunt


Muito Raro:
- Pupitar
- Gabite
- Golem
- Onix
- Rhydon
- Claydol
- Flygon
- Golurk


Indomável:
- Garchomp
- Tyranitar
- Nidoqueen
- Nidoking
- Krookodile
- Tyrantrum